第二百三十章敵人和朋友

如果出现文字缺失,格式混乱请取消转码/退出阅读模式

王啓年的電影《歌舞青》就像一個靶子一般,引了一羣敵人聯合起來,羣起而攻之!

陳天驕、《傳奇》、《半獸人》、周杰倫、哥倫比亞、姍姍娛樂!

王啓年掃了掃近期的新聞,很快就回味過來。

小夥伴不同領域的競爭對手之間,開始合作了——姍姍娛樂(哥倫比亞影業)、阿爾發(索尼音樂)、勝大…分別朝着小夥伴公司的影視、音樂、遊戲,三塊業務出招。

迫使小夥伴公司,全面與之競爭!

原本這些勝大與小夥伴公司,雖有業務競爭,但並不是索尼哥倫比亞陣營。但索尼一方利用旗下天王級歌手周杰倫代言《傳奇》遊戲,又將勝大拉攏到他們一方!

這麼多對手中,令王啓年覺到威脅的,其實不是索尼哥倫比亞!

索尼的遊戲很強,但遊戲機平台在中國是不允許銷售的。

哥倫比亞的電影,在國內也受到政策束縛,不可能與小夥伴公司全面競爭。

至於音樂,在王啓年看來,從來指望這一塊賺到錢!之所以要搞音樂,是因為影視、遊戲、動畫等等領域,都需要用到音樂!所以,王啓年才會在音樂市場,進行了少量投入。

只有勝大的網絡遊戲,才會威脅小夥伴公司的現金牛——網遊業務!

“老闆,這是勝大公司《傳奇》運營以來的數據!”林小樹將報表遞過來。

王啓年早就知道《傳奇》非常牛,也看到數據也非常吃驚。

11月份。《傳奇》最高在家玩家5萬人,預計營收達500萬。12月,《傳奇》最高在線玩家破8萬,營收更是破千萬元。

基本上,《傳奇》上市以來,是呈現逐月成倍增長的態勢!

而小夥伴公司的《大聖篇》每月水也才2000萬元,雖然還在增長,但每月是以不到10%的速度在增長。

按照這個趨勢來看,《傳奇》營收超過《大聖篇》,也就在2002年上半年以內了!

而《大聖篇》目前是小夥伴公司主要的盈利支柱。其盈利被超越了。既可以被認為。勝大公司,在盈利上超過了小夥伴公司!

僅僅靠着引進一款《傳奇》,就超越了王啓年這麼多年的佈局和努力,雖然。他不免有點不甘心。

《傳奇》牛。王啓年知道!但這款遊戲。畢竟的韓國遊戲!

引進海外的遊戲,雖然省心省力,更容易賺錢!

但王啓年還是希望做國產原創的遊戲!

少量引進外國遊戲。或者可以對國內市場有刺效果。但大量引進,本就是賣國了!比如,韓國的泡菜遊戲,基本是着中國遊戲市場的血成長起來的!

如果這些利潤,都可以留給國內原創的遊戲團隊,那得增加多少就業崗位,增加多少知識產權,增加多少技術專利?

只可惜,國內的遊戲廠商,更熱衷於引進和代理海外遊戲,而不是自己投資,研發一款前途未知的國產遊戲。

很多資深玩家,對於《傳奇》評價不高。因為,本來這款遊戲就是三的,但出乎意料的是,這款三的遊戲,商業上出奇的成功!

只有《魔獸世界》、《英雄聯盟》等等後來的幾款超人氣遊戲,在金能力上,才足以和《傳奇》相比。

為什麼,一款三的遊戲,能取得如此輝煌的成就?很多人不理解,王啓年卻知道,這款遊戲成功,是因為小白玩家多!《傳奇》是很多玩家啓蒙遊戲,靠着玩這款遊戲,而開始知道了網遊!正是因為其簡單,所以成功!

王啓年下載了《傳奇》試玩之後,心中嘆,還是和上輩子記憶中一樣,原汁原味。不算複雜,也不算驚豔,但對於剛剛接觸網遊的玩家而言,是非常刺和上癮的!

大家正在读